昨年の超高難易度なんてもう一度挑戦しとうなかった。
あれ?数字変えただけの使い回し?と思いきやのイシュタルでしたが「あぁ、はい、イシュタルね」みたいな印象。
復刻した超高難易度をクリアしたばかりだったから、テンション下がってたのごめんね!
このブログは趣味でやってるからデータとして残しておけば、来年楽なはず。
そんなことを思いつつ攻略をメモ。
あ、たぶん、YouTubeとかで低レア動画見た方が楽だと思います。
私は勝てればいいので。
イベントメイン関連攻略メモ
3ターン周回を目指さなくてもいいじゃない。
昨年よりも全体的に運ゲーを排そうとしている印象を受けました。
その分来年はきつくなりそう。
オータム・インヴェイダー
初見はびっくりしましたが、ゲージ2本ブレイクしたら戦闘終了。
速攻の方が楽でしょうね。
バトル・イン・ニューヨーク2019
サンキュー、ドゥムジ!カモンXX!!
今回、イシュタルのセリフがネタの詰め込みすぎで、ツッコミたくないという気持ちが発生。
ダイターン3だけにしておきなさい。
所詮は消費AP5のクエストですが、ランサー以外でクリティカルを受けるとかなり痛いので、私みたいに遊ばないでランサーの方がよさげ。
ブレイク後はアーチャーからアヴェンジャーにクラスが変わります。
ついでにチャージも3つから5つに増えるので、その辺を意識するとちょっと楽かも?
別にランサーでもいいですが、せっかくの人類の脅威持ちなのでXXさんで戦うと自己満足できます。
無敵貫通も持ってるので、地味に相性がいいんですよね。
2019の超高難度攻略メモ
2018で大分絞られた状態で挑めたので、非常に楽に感じます。
令呪を切らなくても勝ってますしね!
【超高難易度】本戦ファイナルマッチ
ケツァルサンタのためにジャンヌとマーリンで星出しする感じ。
絆ヘラはいらなかったかなぁと。
ゲオル先生の絆礼装もいらなかったなぁと。
たぶん、ゲオル先生の絆礼装を使うの、私が下手なだけなんですけど orz
バトルに関しては効果はよく読みましょうということですね。
- アタッカー以外は攻撃力が下がる⇒宝具ダメージも怖くない
- アタッカーは特定条件で移動する⇒右から順番に倒す必要はない
以上を踏まえて『順番に倒す』か『面倒くさいのを残す』かを選んで編成することに。
順番に倒す
アタッカーが移り行く順に倒します
フィンをブレイクするとネロとナポレオンに確率回避1回が毎ターン付与されるので、そこでお祈りゲーしなくてはいけないのが難点。
タスクキルだけが友達さ!
それ以外はネロの火傷で地味に削られるのと、フィンがタゲ集中でこちらの攻撃のリズムを崩してくるのが怖いぐらい。
個人的にジャンヌが最適解だと思いました。
宝具で無敵+弱体解除できるし、スキルでスタンにして行動不能、さらにルーラーなのでダメージ減とかなりありがたい。
そうです、ジャンヌがいればフィン残しが容易に。
面倒くさいのを残す
フィン、お前のことだよ(轟
ナポレオンをブレイクした後に、フィンに神明裁決を使ってスタンさせ、アタッカーをネロに移動します。
ネロをブレイクしてナポレオンを倒し、フィンに神明裁決を使ってスタンさせ、アタッカーをネロに移動。
ネロを倒して残ったフィンをブレイク→倒す という感じ。
(回避が発動する)運次第で順番に倒すよりかなり楽に倒せるかと。
ケツァルサンタ
宝具は攻撃用というより、星出し用+EXチェイン用という感じ。
バサスロでやりたいことを耐久しつつ低速でやるイメージになりますね。
星を出せるマーリンジャンヌとは良相性だし、スター集中を他人にもつけられるのも〇
私が借りたジャンヌは凸ジュブラだったので、ジャンヌに星を集めて殴ってもらってNP貯めたりとかできました。
マーリンいなくてもアンデルセンで何とかなるんじゃないかなぁ
【超高難易度】奥様が魔女(呪)
弱体解除ができないと辛い。
NPが貯めにくいので自分で増やせるキャラやAチェインで稼ぎました。
1本目はクリティカルに注意しつつ殴ればいけます。
2本目は奥様が見とれてないとずっと回避が付くので、必中か無敵貫通を使うかした方が無難。
3本目はエイリークが攻撃すればするほど火力があがるので、スタンや無敵を駆使して凌ぎつつ、チャンスに殴る感じ。
エイリークの宝具に合わせてジャンヌの宝具で弱体解除、次のターンに攻撃。
これを複数回やる感じ。
私の場合バフ盛り盛りのXXさんがMVP。
宝具からのブレイブチェインにクリティカルを絡めて100万近く削ってくれたので、運よくクリアできました。
ぶっちゃけもう1セットはNP的にもきつかったです。
【超高難易度】麗しきゴルゴン三姉妹
フレンドから始皇帝をお借りしてのチャレンジ。
魅了されるのがわかっているけれども、女性だと行動前にHPが減らされてしまうので……。
自然と『どちらでもない』キャラを選択することに。
とりあえず始皇帝、というのが鉄板なのが……。
三姉妹それぞれに対応するカード耐性を持っており、倒されると残された姉妹にも耐性が付くというギミック。
ステンノとエウリュアレのみでスタート。
どちらかをブレイクするとメドゥーサが盾として呼ばれます(涙
盾なのでメドゥーサにタゲ集中がかかるだけでなく、姉さま達には特殊耐性で攻撃が通らなくなるため、メドゥーサに速攻で退場してもらう必要あり。
NPを貯めてブレイク
と、言葉にすると簡単ですが、実際は運も絡みます。
吸血されたり魅了されたりと男性がいると、姉さま方のスキルの機嫌に左右されるので、粘りすぎもどうかなと。
私の場合はカルナのNPを重視し、姉妹のチャージが貯まってしまった時には泣く泣く始皇帝の宝具で回避しました。
AでNPを貯めたい関係上、耐性がBのステンノの方を自然とブレイクする形に。
メドゥーサさん
持っていればエルキドゥを使ったのかもしれませんが、持ってないのでスーパーカルナさんで攻撃。
宝具からのブレイブチェインでかなり削ってくれたのはうれしかったですね。
実際にはNPを貯めるついでの始皇帝の攻撃でもかなり削れましたのも、クリアの確かな要因。
ここでサクッと退場してもらえると、グッとクリアに近づきます。
残りの姉妹
まとめて倒したので……。
マーリンが途中退場するも、ゲオルギウス先生やレオニダスのタゲ集中での被害軽減がNPを貯める時間を稼いでくれました。
二騎とも退場時にNPを+する礼装持ちだったので、上手くはまった感じ。
カルナの宝具でエウリュアレにダメージを、続くチェインでステンノに地道にダメージを。
最終的にB耐性の上からでもダメージが通るように、始皇帝で防御ダウンを入れたりしたうえで、姉妹をまとめて撃破。
残って変に硬くなられるよりもかなり楽に倒せたので、まとめて倒すのは狙えそうならやってみた方がいいと思いました。
……2018の方が難しかったよね!(フラグ
【超高難易度】道化師を捕まえろ!
一気に倒すか、耐久するか。
一気に倒す場合はブレイク前後でPTを全とっかえする気持ちでやらないと厳しいですね。
1つうれしいのはブレイクすれば強化無効が解除されることでしょうか。安心して後続を出せます。
即死に関してはガッツでもなんとかなりますが、ガッツするなら追撃をどうするかも考えましょう。
とりあえずスカディ
アルジュナオルタを活躍させたり、即死が効くのでニトちゃんで取り巻きを高速で削っていくという方法もある模様。
私はスカディの宝具で即死回避をすることにしました。
ライダークラスの敵のクリティカルが怖いくらいで、後はキャスターでHP減少後も十分耐久可能。
後はNPを貯めて沖田オルタで薙ぎ払うという想定。
概ね想定通りに進んでいたのですが、メッフィーのブレイク時の効果の情報を集めていなかったのがネックに。
NP全部なくなっちゃうとか勘弁してくださいよ。
ブレイクしてHPが減っても、次のターンに宝具で回復するから大丈夫!
なんて考えていた素直な私の心に謝ってくださいよ
こんなに耐久するつもりはなかった
私の沖田オルタはBにクリティカル威力アップのコマンドコードを入れており、上手いこと宝具からのBクリが出ればメッフィーはすぐ倒せるという想定でした。
カード運が悪くてメッフィーがいる時に、沖田オルタのカードが全然来なかったのが想定外。
攻撃されたら○○が倒されてしまう!
というタイミングで宝具をつかって、敵を蹴散らした結果、最終的にメッフィーがブレイク後無傷で最後まで残ることに。
最初から最後まで立ち続けて、ガッツすら使わなかった沖田オルタが、最後の最後に宝具からのブレイブチェインを決めてフィニッシュ。
もっと早くきてぇぇぇぇ。
運が悪かったこともあり、かなりギリギリでしたね。
ニトクリス、ジャンヌ、アイリで耐久しつつ敵を削って、最後にオダチェンでアタッカーを呼んだ方が被害が少なかったかもしれない。
【超高難易度】超高難易度】真紅の勇者伝説 HDリマスター
MVPはマルタさん。回復量ダウンを消してくれるだけでなく、敵の強化も剥がすなどさすが聖女。
宝具もアーチャークラスの敵に対して、ちょうどいい感じに削ってくれたので、トドメを刺すのも楽でした。
後半になったらだれかしら落ちるだろう。そうしたらキアラさんの出番もあるだろう。
なかったんですよね orz
BATTLE1
タゲ集中は次のはずなのに、開幕からひたすら殴られるブレエリちゃん。
私だけですかね?
槍を残して他から倒すことにしたので、なんとか被害を少なくできた感じ。
凸ジュブラのおかげで、弓でも結構削れます。
BATTLE2
スカルキングが出る前から攻撃が集中するエリちゃん。
メタルと弱い方の弓を落として、出てきたスカルキングを優先。
マルタさんの宝具でいい感じにとりまきが削れるので、戦闘的には楽でした。
エリちゃんのHP以外はね!(ここで1回ガッツ(涙))
BATTLE3
癒し。
騎⇒殺で、村人残し。
アヴェンジャーのドラゴンコマンダーを開幕で落としたいので、ここでエリちゃんのNPをチャージ。
BATTLE4
開幕、エリちゃんの宝具からのブレイブチェインでドラゴンコマンダー撃破。
相変わらずエリちゃんのHPがやばいので、適時無敵を入れつつ各個撃破。
槍を残してNPチャージ。
BATTLE5
敵の強化解除をするかどうかは、プレイング次第で単体もしくは無くても大丈夫だと感じました。
弱体無効+無敵貫通+チャージ2 なので弓、剣、術とチャージ攻撃を受けなければいいので。
ただ、私は間に合わなかったのでマルタさん連れてきて大正解でした。
弓のチャージが貯まったタイミングで、宝具からのブレイブチェインで撃破。
剣の強化をマルタさんの『聖女の誓い』で剥がしてから、無敵でスルーしブレエリちゃん再チャージ。
術を宝具からのブレイブチェインで撃破。
残った剣をNP貯めつつ撃破。
という流れでした。
ジャンヌがいなくてもマルタさんという聖女がいれば問題ないのです。
BATTLE6
ここまで前衛が誰も落ちずにこれてかなりラッキー。
いえ、むしろエリちゃんが一番危なかったのですけどね。
てっきりJAPANが魔王として出てくるとばかり思っていたので、違ってびっくり。
ドラゴンキングはブレイク後に毎ターン防御アップを追加するのですが、エリちゃんの宝具が防御無視なので気にせず攻撃しましょう。
むしろやっかいなのはドラゴンキングのチャージ攻撃で、バスターの威力ダウンがかかることでしょうか。
効果が無くなってから宝具からのバスターチェインを掛けたいものです。
深紅の勇者伝説の機嫌次第で、割とどうにでもなると思いました。
無敵や攻撃アップが欲しい時に来たので勝てた感じ。
別ゲーで爆死したから、その分の運が回ってきたのでしょう(白目
たまになら面白いけど、毎回やりたくはない、そんなクエストでした。
【超高難易度】翠の彗星
どうでもいいけど『一騎討』じゃないんですね。
とり朕。フレンドから借りて全力接待。
ブレイク後までにマーリンが落ちなければ勝ち。
個人的なMVPはおっきー。
神性もちなので、ブレイク前や一騎打ち後の補助火力として貢献。
宝具で各種バフをかけたり、ブレイク後のクリティカルバフを剥がしたりと痒い所に手が届きます。
アキレウスのゲージが5のおかげで、始皇帝とマーリンで無限に宝具は回避可能。
後はできるだけ早く、誰かしらのNPを貯めて宝具を使います。
じゃないと、マーリンが落ちちゃう。
最初は1ゲージ目用のアタッカーなども用意していたのですが、最初から本命の3騎の方が楽でした。
もしくは最初にタゲ集中持ちのサーヴァントで、退場時効果がある礼装を使うとか。
ブレイク後
250万とかアホなの?
英雄との一騎打ちというシチュエーションは好きですが、超高難易度で強制されるともにょります。
さて、私の行動ですが
一騎打ち⇒マーリンとおっきーの宝具⇒一騎打ち
極端に書くとこんな感じ。
もちろん一騎打ち中に貯まったNPで、始皇帝の宝具を使って1ターン回復に費やしたりとかもしてますが、大体そんな感じ。
後半さすがにダメージがきつくなりますが、クリティカルが出なければ8000程度のHPでも耐えられるのがルーラーの強いところ。
最終的に35ターンでクリア。
手持ちが揃ってない人は、神性持ちのバーサーカーを借りてのカードお祈りゲー。
手持ちが揃っている人は、耐久して危なげなく勝てる
そんな印象を持ったクエストでした。
【超高難易度】フィナーレ 永遠の都
適当に攻撃⇒ローマ耐性チェック⇒タスクキル これが一番楽に勝てると思います。
今回、HPが多くて長時間戦わされるクエストが多かった印象。
フィナーレは安易な耐久を許さないギミックで、使うべき時に令呪を切らないと間に合わない可能性も。
ダメージカットと無敵を減らしたい時は全体宝具からのブレイブチェインで4つ減らし、次ターンで弱体解除するのを心掛けるだけで、ターン増加はかなり減らせます。
ダメージを与えたい時は宝具⇒弱体解除ができる宝具⇒バスター、このようにするのがいいと思いました。
途中でローマ特性を消して、それから殴るので耐性によるダメージの減少を抑え、付与される特性が1つで済むという利点があります。
ゲージ1本目
できるだけ少ないターン数でブレイクしたいところ。
ジャンヌを借りているので、最善の手段はアルトリア宝具⇒ジャンヌ宝具⇒アルトリアB(できればクリティカル)
マーリンのバフも上手く使えばクリティカルが無くても50万は削れる気はします。
1本割ってからが本番
ゲージ2本目
最初にプレイした時にダメージカット10回に気がつかなかったやつー、私です。
さすがに特性による耐性無しの宝具なら、そこそこのダメージが出ます。
なので宝具ブレイブチェインで4つ削るのが有効だと感じました。
これは3本目でも同じく。
ゲージ3本目
HP150万で無敵10回でガッツスキルもあるって何なの!?
雑魚からの攻撃もかなり痛いので、マーリンが落ちて孔明がイン。
チャージ減とスタンがいい仕事してくれます。
2本目と同じく、とにかく速やかに無敵を解除したいわけで。
戦闘時間も長くなってきたし、もう令呪を残す必要もないので、ある程度割り切って使うのがいいと思いました。
無駄にローマ兵を倒さないようにしていたおかげか、かなり残数にも余裕があったのは私の精神的に大きい。
それが最終的に大胆なプレイングからのクリアにつながりました。
「ローマ特性ついていれば、セイバーなら余裕で宝具耐えるんじゃね?」で、余裕でアルトリアが残ってくれたり。
殿ヘラとか全然必要なくて、普通にサポート系のサーヴァントを突っ込んでおけばよかったなーというのが、若干の心残り。
タスクキル最強伝説
とりあえずなぐって、ローマがなにくれるか確認してからタスクキルしてやり直す。
手持ちに自信がないならこの方法がおすすめ。
果てしなく時間がもったいないですが。
2018復刻の超高難度攻略メモ
復刻したのにうれしくない(真顔
ジャガーの国を1回でクリアできた幸運。
そう、運ゲー。
【超高難易度】復刻:おむすびチェーン店・一号
3画使ったのですが、全く意味がありませんでした(自分のミス)
令呪使うよりも、おにぎりと自分の理想がかみ合うまでリトライした方が効率がいいと思います。
ジャンヌを借りれたおかげで耐久しようと思ったのが間違いでしたね。
最終的にクー・フーリンが1人で10ターン位殴り続けて勝ったという。
特攻礼装を凸ってからの方がいいかもしれないなぁと思いました。
【超高難易度】復刻:フレイム・ゲート
去年もこの編成だった気がします。
即死確率をあげるよりはNP効率を上げて宝具の回転を上げた方がよかったかなぁと。
サポートは特攻礼装ならなんでもよかったので……。
私みたいに行き当たりばったりでやらずに、何人目に勇者が出てくるとか考えながらやった方がいいでしょうね。
【超高難易度】復刻:摩天楼の怪人
去年も豚さんにした記憶が。
ブレイク前はダメージを蓄積しないようにサクッと割ることを目標に動きました。
ブレイク後の前半は豚化を使いつつ、チマチマと削る感じ。
個人的にはブレイク後はオケキャスはきつくて、メディアさんの方が楽に感じましたね。
オーダーチェンジでオケキャスを下げて、ゲオル先生で始末剣を受けて対人をリセット。
メディアさんを出してルールブレイカーでちょこちょこ強化を解除。
この流れの方がうまく戦えたような。
【超高難易度】復刻:おいでよジャガーの国
前回はオルタニキを借りて何とかしたような。
今回はカルナさんおるし、なんとかなるやろ 的な。
実際にブレイク後の森と海のジャガーを(調整しつつも)まとめて薙ぎ払ってくれたのは助かりました。
後はフレンドさんの聖杯つっこんであるクー・フーリンがノッブを削りきってクリア。
オルタニキが欲しい
【超高難易度】復刻:ドルセント・リースショップ
去年は運ゲーゴリ押しでクリアしたのですが、今回は計画的に。
オルタニキ持ちのフレさんが凸ジュブラではないため、ジャンヌをお借りしております。
メルトリリスをメインのアタッカーに、最終的にジャンヌと二人だけ残るような編成。
黒いチンピラを早期に落とし、白いヤクザ2体のチャージタイミングを合わせるのがポイント。
ミスって早い段階でアンデルセンがチンピラを落としてしまったのですが、宝具のおかげで3ターン位耐えてくれたのが大きいですね!
後はタゲ集中持ちでダメージを受けつつ、返済に勤しむ感じ。
最終的に貸し付けをジャンヌが全部持ってくれて、メルトリリスが綺麗な身体(?)でミドキャスを殴ってクリア。
【超高難易度】復刻:スイーツユニヴァース
えっちゃんクリティカルはやめちくりぃ
YouTubeで見た低レア+アイリ+フレマーリンの構成を、マーリンを自前でフレからはジャンヌを借りた構成に変更。
令呪があれば3ターン延命できますが、令呪はない。
つまりタスクキルによる運命操作しかないのですよ、これが。
怪力のダメージを調整しつつ、バフを撒ける剣アルトリアが手持ちだと最適解かなぁと。
アーラシュは動画だとLv80ですが夢幻のカリスマとカリスマの2重バフでギリギリいける感じ。
後はカードバフのおやつだけ潰しながらお祈り。
そもそもフレンドにオルタニキがいれば……というところから運ゲーが始まるという。
クリティカルが出たのでマシュが落ちてしまいましたが、それが無ければフレジャンヌの出番はありませんでした。
休日の時間をかなり潰して試行したので、本当に運よくクリアした感じなんですよね……。
若干の燃え尽き感があり。疲労もあり
【超高難易度】復刻:フィナーレ「金色のメトロポリス」
ヴラドで殴って、後は無敵とスタンで何とかする編成。
ビリーを倒すか残すか、ギルとネロのどちらを先に倒すか。
そして通常の殴りで十分な火力を出せるサーヴァントが手持ちにいるかどうか。
この辺で評価が分かれそうな。
初手でヴラドのブレイブチェイン組めなかったらリタイア。
初手神明裁決でネロスタン、ブレイブチェインでバニヤンを倒して次のターンにレオニダスがタゲ集中。
ここから試行錯誤を繰り返しました。
回避系の礼装を間違えてつけてしまってますが、倒せる時にビリーを倒す方針。
思ったのはLv100のバーサーカーを作った方がいいという事。
星5バーサーカーのATKが1000上がるのは、攻略する上で結構大きいと思うのですよ。
ちょい残りとかすると、特に感じます。
理想はオルタニキですが、手持ちがAパよりのサーヴァントが多いので、ヴラドに突っ込むか迷います。
今イベントの感想
昨年の超高難易度の消化で大分時間を取られた印象。
一方で今年の超高難易度は、難しさよりも面倒くささを感じました。
周回する時間もガッツリ削られちゃいますからね!
とはいえ、それを含めてのお祭り騒ぎだと思いますし、ボックスだけならクリスマスでいいし。
フォウムズもゲットできる程度のマナプリは確保したので、大体の目標は完了。
後は何箱分稼げるかなーというところでしょうか。
Sイシュタルはあれだけ煽ったので、ちゃんと画像ついて再登場しそうな予感。
それでは、イベント期間中の残りの周回を頑張りますよー適当に。